Iris - Gamera - S.H. Monsterarts - Bandai
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Iris - Gamera - S.H. Monsterarts - Bandai
Gamera é um Kaiju (monstro gigante) do cinema japonês, semelhante a uma tartaruga gigante fictícia criada pelos extintos Estúdios Daiei, agora de propriedade da Kadokawa Pictures. O filme original de 1965, Gamera, foi lançado para rivalizar o sucesso Godzilla, da Toho Pictures, durante a explosão de filmes de monstros da década de 1960. A partir daí o personagem ganhou fama e notoriedade como um ícone japonês por si próprio. Gamera mede entre 60 e 80 metros de altura e pesa entre 80 e 120 toneladas, como demonstrado em sua primeira aparição, o filme Gamera de 1965. Gamera é um guardião criado por bio-engenharia pelos cientistas da cidade perdida de Atlântida, com o propósito de derrotar Gyaos, outra criação antiga capaz de matar toda a vida humana na terra. Iris é o antagonista abrangente da trilogia Gamera. Ele atua como o principal rival kaiju no terceiro e último filme da série Heisei de Gamera, denominado Gamera 3: Revenge of Iris. Iris é o último e possivelmente o mais difícil oponente que Gamera lutou na Trilogia Heisei, sua aparência física remonta às entidades com tentáculos dos mitos de Cthulhu. A Iris adulta é basicamente uma criatura bípede com duas pernas com cascos e braços retráteis em forma de espada, encimados por uma cabeça que lembra uma concha pontiaguda. Suas costas são uma massa de placas serrilhadas e de seus lados surgem quatro tentáculos com centenas de metros de comprimento. Cada um deles tem na ponta uma ponta de lança óssea, da qual Iris pode disparar um raio sônico semelhante ao Gyaos.
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